品牌如何跨界亞文化與Z世代對(duì)話
隨著年輕人的消費(fèi)力日益增強(qiáng),Z世代成了各個(gè)品牌爭(zhēng)先恐后搶奪的戰(zhàn)場(chǎng)。為了爭(zhēng)奪追求個(gè)性、愛好多元、喜好無(wú)常的年輕消費(fèi)者的注意力,品牌們各出奇招,紛紛將尋求合作的橄欖枝伸向亞文化。
Dazed發(fā)布的青年文化未來(lái)趨勢(shì)報(bào)告《個(gè)體時(shí)代》表示,由于社交媒體的興起,小眾文化、亞文化市場(chǎng)得以進(jìn)入大眾視野,由此誕生了全球性的無(wú)邊界的跨文化交流。
漢服、lo裙、二次元、盲盒、電競(jìng)、賽博朋克……亞文化這股風(fēng),正從街邊的小眾圈層,逐步走入大眾視野。
品牌 + 電競(jìng):跨界突破舊定位
2019年9月,奢侈品牌Louis Vuitton官宣與Riot Games展開多項(xiàng)合作,其中包括為2019年英雄聯(lián)盟全球總決賽召喚師獎(jiǎng)杯定制旅行硬箱。消息一出,便如同一顆重磅炸彈,引爆了社交媒體上的激烈討論,也炸開了品牌跨界游戲行業(yè)的邊界。
Louis Vuitton X 《英雄聯(lián)盟》合作系列 (來(lái)源:Louis Vuitton官網(wǎng))
從此,奢侈品牌的跨界合作開始進(jìn)入新紀(jì)元。去年11月,英國(guó)奢侈品牌Burberry官宣與王者榮耀合作,推出聯(lián)名皮膚。12月份,開云集團(tuán)旗下的奢侈品牌Balenciaga推出游戲《后世:明日世界》(Afterworld: The Age of Tomorrow),將其最新的2021秋冬系列通過(guò)游戲人物進(jìn)行展示發(fā)布。緊接著,法國(guó)奢侈品牌Dior也在游戲直播平臺(tái)Twitch上發(fā)布了2021早秋男裝系列。
Balenciaga在游戲里發(fā)布新系列 (來(lái)源:界面新聞)
日益龐大的電競(jìng)市場(chǎng)正成為品牌眼中最炙手可熱的亞文化市場(chǎng)。根據(jù)電競(jìng)行業(yè)數(shù)據(jù)及市場(chǎng)研究公司Newzoo的最新報(bào)告,中國(guó)市場(chǎng)占據(jù)了全球電競(jìng)行業(yè)的最大份額,據(jù)估計(jì),2020年,中國(guó)的電競(jìng)收益達(dá)3.85億美元,占全球總收益的35%。這其中,絕大多數(shù)的收益由18至35歲的電競(jìng)用戶貢獻(xiàn)。
以往,Louis Vuitton、Burberry等奢侈品牌形象早已被打上了“主流”、“高端”的標(biāo)簽,而面對(duì)追求小眾與個(gè)性化的年輕一代,奢侈品牌固有的定位不再奏效。為了抓住最具消費(fèi)力的年輕人,奢侈品牌通過(guò)跨界合作他們喜愛的小眾文化,完成觸達(dá)潛在年輕消費(fèi)者的一次嘗試,打破了其原本的形象,重新塑造在年輕消費(fèi)者中的新定位。
品牌 + 虛擬偶像:打破現(xiàn)實(shí)次元壁
去年11月,奢侈品大牌Prada官宣鄭爽成為其最新品牌代言人,緊接著鄭爽便被爆出“代孕”事件,品牌出于危機(jī)公關(guān),迅速解除與鄭爽的合作關(guān)系,使得鄭爽成為Prada史上最短的代言人。
這件事引得許多人將討論聚焦于虛擬偶像,這一依賴人工智能、虛擬成像與5G技術(shù)而造就的人群,擁有愈發(fā)龐大的粉絲群體,并且更不容易“翻車”。
近年來(lái),二次元文化在中國(guó)市場(chǎng)穩(wěn)步發(fā)展,并在疫情期間達(dá)到了空前漲幅。據(jù)估計(jì),2020年中國(guó)二次元用戶規(guī)模達(dá)到3.8億人,2021年預(yù)計(jì)將達(dá)到4.03億人。快手大數(shù)據(jù)研究院的數(shù)據(jù)顯示,2020年疫情宅家期間,二次元作品播放量上漲32%。快手的二次元觀眾中,“Z世代”占比超過(guò)85%。
二次元文化的發(fā)展催生了一批虛擬偶像,比如擁有百萬(wàn)粉絲的Miquela,生于慕尼黑住在巴黎的Noonoouri,虛擬超模Shudu Gram……
虛擬偶像Noonoouri與人氣偶像易烊千璽登上《Vogue Me》 (來(lái)源:Vogue Me)
在龐大的二次元市場(chǎng)背后,潛藏著一個(gè)消費(fèi)潛力巨大的市場(chǎng)。嗅到了這一潛力市場(chǎng)的商機(jī),品牌開始通過(guò)與虛擬偶像合作,以在二次元愛好者中建立品牌認(rèn)知。天貓奢品簽約Noonoouri成為其首位代言人,之后Noonoouri還與易烊千璽一同登上Vogue Me封面。虛擬偶像星瞳成為李寧的潮流星推官,以她的視角帶消費(fèi)者探索音樂(lè)、舞蹈與運(yùn)動(dòng)時(shí)尚交融的可能性。
虛擬偶像正在逐步取代流量藝人,成為代言品牌、傳遞品牌價(jià)值觀的新選擇。
李寧與QQ炫舞虛擬偶像星瞳合作 (來(lái)源:Chinadaily)
品牌 + 社群:深度對(duì)談亞文化圈層
抖音上,#野格#話題的視頻播放量將近6億。“網(wǎng)紅酒”野格的爆火,并非出于偶然。
去年10月,野格開啟了長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)月的“全程越野”項(xiàng)目,與多位亞文化代表人物聯(lián)合繪制線上亞文化地圖,版圖涵蓋北京、上海、廣州、成都的亞文化聚集地。此外,野格還聯(lián)合涂鴉藝術(shù)家Camel在上海創(chuàng)作野格主題涂鴉滑板場(chǎng),打造亞文化市集,傳遞刺青、涂鴉、滑板等亞文化主題。
為了吸引更多消費(fèi)者共同關(guān)注亞文化,野格推出了一系列紀(jì)錄片,邀請(qǐng)多位亞文化圈的先鋒人物講述他們眼中的亞文化,包括刺青藝術(shù)家大飛、涂鴉團(tuán)體ABS crew主腦Noise、滑板品牌創(chuàng)始人Stephen Khou等。
野格“全程越野”亞文化項(xiàng)目 (來(lái)源:野格)
社群性是亞文化最重要的屬性。野格以社群性為核心,通過(guò)一系列活動(dòng),建立起了與亞文化群體的深度對(duì)談。將品牌價(jià)值觀與亞文化緊密聯(lián)系。野格出身德國(guó),本就享有深厚的品牌歷史與文化,再加上數(shù)字化營(yíng)銷傳播,野格的品牌精神在亞文化群體中得到了充分表達(dá)。
煥識(shí)觀點(diǎn):
在當(dāng)下,Z世代話語(yǔ)權(quán)愈發(fā)重要,成為各個(gè)品牌的必爭(zhēng)之地。這一追求個(gè)性化與多元化、不愿隨波逐流的獨(dú)特群體,往往難以建立強(qiáng)烈的品牌認(rèn)同感,品牌既往的形象或不再吸引。向Z世代傳遞品牌精神,亞文化自然成為品牌與其交流的語(yǔ)言。
實(shí)現(xiàn)真正的跨文化對(duì)談并非易事。據(jù)《文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論》解讀,青年文化是現(xiàn)代化發(fā)展進(jìn)程中青年群體的思想觀念、思維方式所形成的的話語(yǔ)體系與行為方式等表征的總稱,核心是其所秉持的價(jià)值觀念和強(qiáng)烈的自我意識(shí)。
近年來(lái),主流品牌與亞文化品牌的合作早已屢見不鮮,這種以亞文化作噱頭的合作所產(chǎn)生的品牌效應(yīng)也大不如前。品牌精神是否能準(zhǔn)確傳達(dá),品牌價(jià)值是否能得到目標(biāo)群體的認(rèn)同,是品牌跨界的核心。想要實(shí)現(xiàn)跨文化對(duì)話的品牌需要了解亞文化的真正內(nèi)核,找到品牌精神與亞文化的最佳融合點(diǎn),才能深入亞文化圈層,有效傳達(dá)品牌價(jià)值。
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